コンボボックスからフォント名を選択してフォントを変更する 俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その9)

アウトラインプロセッサーをつくてみよう

インストールされているフォント名を列挙する方法は以前やりました。 使用できるフォントをコンボボックスのなかに表示させる 使用できるフォントをコンボボックスのなかに表示させる 選択文字列が変更するたびにフォント名を調べてコ・・・

ノードをゴミ箱に移動する 俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その7)

アウトラインプロセッサーをつくてみよう

俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その1) いらないノードを削除するまえにゴミ箱に移動するようにしましょう。 そのためにはゴミ箱の役割をするノードをつくる必要があります。最上位のレベルで一番下の位置につくることにしま・・・

ノードをドラッグ&ドロップできるようにする 俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その6)

アウトラインプロセッサーをつくてみよう

俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その1) 今回はノードをドラッグ&ドロップすることで移動できるようにします。 移動前に選択されているノードを記憶しておき、移動後にもとに戻るようにしていますが、 ノードの位置を変える・・・

新しいノードを追加する 俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その2)

アウトラインプロセッサーをつくてみよう

俺的アウトラインプロセッサーをつくる(その1) 前回は外観をつくったので、次は機能的な部分をつくります。今回はツリービュー関連についてやっていきます。 メニューはこんな感じ。 まずデータを管理するためのクラスを作成します・・・

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