ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(3)の続きですクライアントサイドにおける処理を考えます。 動作確認はこちらから cshtmlファイル ここではPages\RallyXフォルダ内にgame.csh・・・
ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(3)の続きですクライアントサイドにおける処理を考えます。 動作確認はこちらから cshtmlファイル ここではPages\RallyXフォルダ内にgame.csh・・・
ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから AspNetCore.SignalR.Hubクラスを継承してRallyXHubクラスを定義します。 [crayon-675・・・
ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから Playerクラスの定義 Playerクラスを定義します。それから方向にかんする列挙体を定義します。 [crayon-67・・・
今回は対戦型のラリーエックスをつくります。 動作確認はこちらから ラリーエックスは、1980年11月にナムコ (後のバンダイナムコアミューズメント) から稼働されたアーケード用固定画面アクションゲームです。青い車(マイカ・・・