E – Art Gallery on Graph N 頂点 M 辺の単純無向グラフがあり、頂点 p[i] に体力は h[i] の警備員がいる。ひとり以上の警備員がたどり着ける頂点はどれか?すべて列挙せよという・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
E – Art Gallery on Graph N 頂点 M 辺の単純無向グラフがあり、頂点 p[i] に体力は h[i] の警備員がいる。ひとり以上の警備員がたどり着ける頂点はどれか?すべて列挙せよという・・・
自作ゲームのテストプレイをお願いします。15ゲームとある方に頼まれてつくったゲーム。内容はアクセスしてのお楽しみ。
E – Best Performances 問題の趣旨は以下のとおりです。 配列 A のある要素の値を別の値に変更する。 そのあと降順にソートして先頭から K 番目までの総和を求めよ。 配列 A の長さは最大・・・
配列から値を削除するだけなら・・・ B – Search and Delete 配列 A から 配列 B の値を削除せよというのが問題の趣旨です。配列の長さは最大で100です。 配列ではなくリストにしてRem・・・
動作確認はこちらから オンライン対戦できるオセロをつくる(2)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 cshtml部分 cshtml部分を示します。操作用のボタン類を配置しています。 Pages\rev・・・
動作確認はこちらから オンライン対戦できるオセロをつくる(1)の続きです。今回はサーバーサイドとクライアントサイドでデータのやりとりをするためのGameHubクラスを定義します。 準備 Microsoft.AspNetC・・・
動作確認はこちらから ASP.NET Core と ASP.NET SignalR でオンライン対戦できるオセロをつくります。「オセロ」「Othello」という名称は株式会社オセロの登録商標であり、メガハウスが専用使用権・・・
C# JavaScript 不規則な形をした図形との当たり判定ではCrossing Number アルゴリズムを用いて点と多角形の内外判定をしました。この方法は「多角形の各線分ごとに指定した点を通るx軸に平行な線との交点・・・
ac-library-csharpを使ってみるの続きです。ac-library-csharpだけでなく自作のライブラリをひとつのファイルに統合する方法を解説します。 SourceExpanderとSourceExpand・・・
ac-library-csharpを使ってみるの続きです。今回はセグメント木編です。自分でセグメント木を実装するのは難しいのでac-library-csharpに頼りましょう(おいおい)。 セグメント木 J –・・・