「独自性を追加してつくったゲーム」の記事一覧

クライアントサイドの処理 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(5)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 まずcshtmlファイルを作成してPagesフォルダの配下におきます・・・

Hubクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はリアルタイムのクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするために必要な処理をおこなうHubクラスを定義します。 動作確・・・

Gameクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はゲーム全体を管理するGameクラスを定義します。 動作確認はこちらから コンストラクタとプロパティ Gameクラスの定義を定義します。 [crayo・・・

敵を生成する ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(2)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。敵の動作を実装します。 動作確認はこちらから Enemyクラスの定義 敵を移動させたり描画するためにEnemyクラスを定義します。 [crayon-65e・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(4)クライアントサイドの処理

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core みんなで遊べるゲーム

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\defender\game.cshtml [crayon-6・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)Hubクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするためのHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから [crayon-6・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)Gameクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。 今回はゲーム全体の処理をおこなうGameクラスを定義します。ここでやるのは各キャラクターの移動と更新、クライアントサイドで描画処理をするために必要なデー・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

今回はディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくります。 動作確認はこちらから 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲームです。・・・

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