「画像処理」の記事一覧(3 / 5ページ目)

文字の輪郭をビットマップで取得する

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とある事情により今回は文字の輪郭をビットマップで取得するプログラムを作成します。 ビットマップを用意して白で塗りつぶします。そしてここに文字を描画します。各ピクセルを調べて白ではない部分が文字の部分です。そのなかで上下左・・・

複数のレイヤーをグループ化する

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複数のレイヤーをグループ化する方法を考えます。グループ化することでまとめて移動させたりサイズ変更をすることができます。 新しいクラスをつくります。ひとつにまとめたいレイヤーをここに格納します。LayerGroupもLay・・・

レイヤーのサイズ変更をする

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今回はレイヤーに読み込まれた画像を拡大したり縮小できるようにします。実際にビットマップを縮小してからもう一度拡大すると劣化した画像しか表示されないのでLayerクラスのBitmapプロパティは最初のオリジナル画像を保存し・・・

レイヤーをつかった画像を保存する

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レイヤーをつかった画像を保存します。レイヤーが存在する状態で保存するので、あとでレイヤーの位置を変更することもできます。 保存しなければならない情報として、レイヤーの名前と位置、レイヤーがもつビットマップが考えられます。・・・

レイヤーの上下関係を変更する

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前回はレイヤーをつかった画像作成をやりました。今回はレイヤーの上下関係を変更します。レイヤーが重なっている場合は手前にあるレイヤーに描画されているものが表示されます。 ではさっそくやってみましょう。 まずデザイナでレイヤ・・・

レイヤーをつかった画像作成

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ふたつの写真を合成してそのあとに位置関係を変更したい。しかしそのときには画像は一体化しているので2枚の写真の位置関係を変更することはできません。しかしレイヤーにしてしまえば双方は独立しているのでいつでも位置を変更すること・・・

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