ただいまpaizaにで勉強中。今回は文字列操作です。 まずはこのあたりから。 文字の検索 | レベルアップ問題集 c は S の何文字目に現れるかという問題。C#ならこれでいいんじゃないかな。 [crayon-673ef・・・
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単語埋め込みとは、単語を200次元~300次元の実数ベクトルで表現する技術です。近い意味の単語を近いベクトルに対応させることができるとともに、ベクトルの足し引きで king – man + women = q・・・
3Dっぽい縦シューティングゲームをつくるに対してちょっと変わったコメントをいただきました。3Dっぽい縦シューティングゲームとはこれのことです。 今まで作成したFrom1の他に新しいFromでタイトル画面と操作画面をそれぞ・・・
エックスサーバーから「PHP 8.0 導入のお知らせ」という連絡がきました。そこでさっそく8.0に変更♪といきたいところですが、かつてこんなことがありました。 PHP 7.4にバージョンアップしたら大変なことに Cray・・・
⇒ 動作確認はこちらから ブラウザゲームをつくって公開!アクセスもまあまああるのですが、なんか物足りない。ゲームにはハイスコアが表示されているものがあります。そのときに自分の名前も登録できるようになっていて、これをみると・・・
前回はUnityをつかって反発係数が異なるボールを地面に落としてその運動について調べました。Unityでは反発係数を1.0にするとだんだんボールの跳ね返りが強くなるという不思議な現象がおきました。 今回はいつもつかってい・・・
Unityを使うとコードをあれこれ書かなくても2D/3Dゲームを簡単につくることができます。Rigidbody を使うと、ゲームオブジェクトを物理特性によって制御する事ができるようになります。重力の影響を加えたり、それ以・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 これまで作成したパックマンではモンスターはランダムに移動するだけなので、なかなかパックマンを捕まえることができませんでした。そこで追跡アルゴリズムを考えます。 では追跡をするときはどうや・・・
今回は東京電力の消費電力量をC#で分析してみることにします。消費電力量はここからダウンロードできます。スクレーピングというヤバいことをする必要はありません。 過去の電力使用実績データのダウンロード|でんき予報の解説|東京・・・
ブログ運営をしていると当然アクセスが気になります。どんなキーワードで検索されているのか、そのときの順位はどうなっているのかなど。このようなブロガーなら気になる情報を取得する方法があります。それがサーチコンソール(別名:サ・・・