ブロックの回転処理 Unityでちょっと変わったブロック崩し

ブロック崩し 独自性を追加してつくったゲーム

前回のUnityでブロック崩しをつくってみるで簡単なブロック崩しをつくってみましたが、立体のブロック崩しもあっていいのではないかと思いつくってみました。ボールも3次元空間を移動するタイプのものもつくってみましたが、うまく・・・

Unityでブロック崩しをつくってみる

ブロック崩し

Unityは重いから使いたくない!と思っていたのですが、面白そうなので使ってみることにしました。 影響された動画はこれ。 上記動画を参考につくってみました。 フィールドをつくる まず床と周囲の枠をつくります。 床も枠と同・・・

地面におちたボールと反発係数の実験

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Unityを使うとコードをあれこれ書かなくても2D/3Dゲームを簡単につくることができます。Rigidbody を使うと、ゲームオブジェクトを物理特性によって制御する事ができるようになります。重力の影響を加えたり、それ以・・・

ゲームの途中で保存して続きをプレイできるようにする Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどきを改良する(10)

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどき その他のちょっとしたアプリ Blazor WebAssembly

⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 このゲームはすぐには終わらないのでゲームの途中で保存し、あとで続きをプレイできる機能を追加します。データをファイルとしてダウンロードして、これをアップロードすればその場面から再開できるよ・・・

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