画像の加工をするときによくWindowsに標準搭載されているPaintを使いますが(Photoshop高いし・・・)、細かいところを修正するときは使いにくいです。小さな画像を加工するときはとくに使いにくい・・・、というこ・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
画像の加工をするときによくWindowsに標準搭載されているPaintを使いますが(Photoshop高いし・・・)、細かいところを修正するときは使いにくいです。小さな画像を加工するときはとくに使いにくい・・・、というこ・・・
今回でOpenTKでつくる3Dカーレースゲームを完成させます。完成したゲームの動画。 前回のプログラムではライバル車を登場させましたが、ライバル車との当たり判定は考えていませんでした。そのため衝突しても内部をすり抜けてし・・・
今回は自車だけでなく、ライバル車も走らせます。このときに問題になるのがライバル車の動きです。今回は簡単にするためにコースの真ん中を走らせます(下の動画を参照)。 ライバル車を制御する ライバル車がいる座標にもっとも近いコ・・・
前回作成したプログラムではコースアウトをしてもなにも起きませんでした。今回はクラッシュしたときの処理を考えます。クラッシュすると下の動画のようになります。 コースアウトの判定 まずコースアウトしたかどうかの判定ですが、車・・・
C# OpenTKで3Dカーレースっぽいゲームをつくります。前回のC# OpenTKでUnityのアセットは使えるのか?で取得したデータで自動車をつくります。 基本的な部分をOpenTKでつくる まずは基本的な部分を示し・・・
画像の輪郭を取得します。 これはサーキットの形状を示す画像ですが、ここから輪郭を構成する点の集合を取得します。サーキットのコースなのでコースアウトした場合、それがわかるように任意の点がコースの内側なのか外側なのかを知る方・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 レーダースコープをJavaScript/TypeScriptで作成してきましたが、今回は完成させます。 自機を・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 前回は自機を生成しましたが、今回は敵を生成します。 EnemyStatus列挙体 敵の状態は待機中、攻撃中、退・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 以前、作成したレーダースコープのようなゲームを作成します。 自機を作成する まず自機を作成します。 最初にプロ・・・
2点の住所から直線距離を求めます。緯度と経度がわかればそこから距離を計算することができます。住所から緯度と経度を求めるためにYahoo!ジオコーダAPIを使用します。アプリケーションIDは各自で取得してください。 東京都・・・