「ネタ」の記事一覧(15 / 16ページ目)

累積和の魅力とは?

累積和 paizaで修行中

累積和は、「適切な前処理をおこない、配列上の区間の総和を高速で処理できるようにする手法」です。累積和を利用することで配列上の区間の総和がどれくらい速く計算できるようになるのかを検証します。 区間の和を求める 第一問 ht・・・

実行速度を考える

paizaで修行中 その他の小技

スキルチェックができるということでpaizaというサイトで勉強をしているのですが、こんな問題があった。 銀行 | レベルアップ問題集 paizaにはプログラミングスキルチェックの問題があり、正解するとランクがアップするの・・・

Nextブロックの表示と7種7個で1セットのバッグ 猫並みの知能を得るためにC++でテトリスをつくる(5)

C++でテトリスをつくる

C++でつくったテトリスの完成品 これまではテトリミノが着地したらランダムで次のテトリミノのタイプを決めていました。しかしガイドラインではそうではなく7種類1つずつ合計7個でひとつのセット(これをバッグという)をつくり、・・・

ゴーストをつけハードドロップを実装する 猫並みの知能を得るためにC++でテトリスをつくる(4)

C++でテトリスをつくる

C++でつくったテトリスの完成品 これまでC++で作成してきたテトリスに機能を追加します。テトリスにハードドロップといってキーを押すと一瞬でテトリミノを着地させることができます。またハードドロップさせた場合、どこにブロッ・・・

Tetrisの回転処理(スーパーローテーションシステム)の実装 猫並みの知能を得るためにC++でテトリスをつくる(3)

C++でテトリスをつくる

C++でつくったテトリスの完成品 よく動画でテトリスを○分でつくってみたというのがありますが、鳩でもわかるC#管理人はそんなスキルはないので別の領域で勝負するしかありません。「テトリスを○分でつくってみた」はテトリスを完・・・

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