前回は矩形を挿入するために必要なレイヤーのクラスを作成しました。今回はダイアログを表示させて編集中の画像のなかに矩形を表示させる処理をおこないます。 まずダイアログのなかで発生するイベントはこれまでと同じです。 [cra・・・
前回は矩形を挿入するために必要なレイヤーのクラスを作成しました。今回はダイアログを表示させて編集中の画像のなかに矩形を表示させる処理をおこないます。 まずダイアログのなかで発生するイベントはこれまでと同じです。 [cra・・・
レイヤーを使った簡単な画像編集ソフトに矩形を挿入します。矩形は回転も可能で内部を塗りつぶすことも可能です。 矩形をつくるためには境界線の色、塗りつぶすのであれば内部の色、回転角、縦、横の長さを指定する必要があります。回転・・・
レイヤーをドラッグすることでサイズ変更できるようにします。まずコンテキストメニューを表示するクラスの追加部分を示します。右クリックされると[レイヤー XXX のサイズを変更する]という項目が表示されます。そしてクリックす・・・
レイヤーをドラッグ&ドロップで移動できるようにします。レイヤーの上で右クリックするとコンテキストメニュー[レイヤー○○を移動させる]が表示されます。これをクリックすると左クリック ⇒ ドラッグ&ドロップでレイヤーの位置を・・・
編集している画像のうえで右クリックするとレイヤーを選択できるようにします。 Form1クラスでScroolPictureBoxクラスのPictureBoxMouseDownイベントを処理できるようにします。 [crayo・・・
単純なゲームをつくります。フォーム上に1~25の文字が表示されていて、1から順に25までクリックするという極めて単純なものです。全部終わるまでの時間も計測します。実際にやってみると次にクリックすべき数字が見つからなくて軽・・・
NumericUpDown.ValueChangedイベントはユーザーが値を直接変更した場合であっても、プログラムで変更された場合でも発生します。両者を区別する方法はないのでしょうか? c# – 変更されたイ・・・
文字列を追加します。文字列を画像にして追加してもいいのですが、拡大・縮小を繰り返すと画像が劣化してしまうので文字列は文字列として管理することにします。 文字列を描画するときに必要なものは、描画したい文字列のほかにフォント・・・
これまでは画像ファイルからレイヤーをつくり、そのまま貼り付けていました。今回はレイヤー上の画像をトリミングしたり回転させます。 これは画像を回転させたりトリミングするためのクラスです。 [crayon-6740c2657・・・
画像ファイルからレイヤーを追加する機能を追加します。 [レイヤーの追加] ⇒ [画像ファイルから]を選択するとファイルが読み込まれてダイアログが出現します。これをつかってレイヤーの表示位置やサイズを変更することができます・・・