「みんなで遊べるゲーム」の記事一覧(2 / 4ページ目)

反省会 Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作る(7)

みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core ゲームを真似してつくってみた

Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(6)の続きです。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニシャー【Unityでのゲーム開発を手助けするメディア】 さぎのみや氏・・・

一気にセルを開く ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(5)

みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core マインスイーパー

ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(4)の続きです。 動作確認はこちらから マインスイーパのなかには「地雷の置かれていないセルを開けたとき、隣接するセルに地雷が置かれていないときは、それらが自動・・・

残りの壁が少なくなったら追加する ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(6)

みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core ボンバーマン

ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(5)の続きですが、ここからは延長戦です。ゲームの進行に伴って壁が爆破されてなくなっていきますが、そのときに新しく壁を生成して追加する処理をおこないます・・・

サーバーサイドからデータを受信したときの処理 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(5)

戦車対戦ゲーム みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

前回 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(4)の続きです。 動作確認はこちらから サーバーサイドからデータを受信したときの処理 ゲームスタートのボタンが押されたら接続を開始します。 [crayon-662・・・

クライアントサイドの処理 ASP.NET Coreで3Dっぽいカーレースをつくる(4)

みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core 3Dカーレースゲーム

前回 ASP.NET Coreで3Dっぽいカーレースをつくる(3)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を解説します。 動作確認はこちらから まず車とコース、コースの境界にある円錐状のものを描画する処理とその座標です・・・

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