ある時刻まで何日なのか簡単に知りたい必要性があったので作ってみました。 動作確認はこちらから HTML部分 HTML部分を示します。ボタンをクリックするとテキストボックスに入力されている値から対象の時刻までの日数と時間を・・・
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以前、HSP3オフィシャル3D素材の珠音ちゃんを走ったり止まったり方向転換するだけのサンプルを作成しました。 ThreeJSでHSP3オフィシャル3D素材「珠音」を走らせてみる 今回はゲームとして遊べるようにします。 動・・・
パソコンのキー操作に対応させるためには以下のようにします。これだとキーが押されているあいだだけ移動の処理がおこなわれます。 動作確認はこちらから PCでキーが押されているときだけキャラクタを移動させる [crayon-6・・・
JavaScriptで簡単な双六をつくります。 超シンプル編 まず超単純なものから。 動作確認はこちらから [crayon-6744fe214ca52533502693/] 一応、双六として最低限の条件は満たしていると思・・・
JavaScriptでドラゴンクエストのようなRPGをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから プレイヤーによる攻撃 敵を攻撃するときは通常攻撃と攻撃魔法があります。前者のときは引数falseでFight関数が、後・・・
JavaScriptでドラゴンクエストのようなRPGをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから MapFieldクラスの定義 前回はフィールドを描画するためのクラスの基底クラスを定義しました。今回はこれを継承してフ・・・
以前 C#でドラゴンクエストのようなRPGをつくりましたが、今回はJavaScriptでつくります。 動作確認はこちらから HTML部分 HTML部分をさきに示します。JavaScriptでcanvasに描画するのですが・・・
JavaScriptで文字を1文字ずつ表示させて高速でタイピングしているかのように見せかけるWebページをつくります。 動作確認はこちらから 文字を1文字ずつ表示させる 文字列を変数strに格納した場合、str[i]でi・・・
昨日、トップページに左右にスライドする動的なバナー広告のようなものを設置しました。これは広告ではなく自分で作ったゲームが表示されるgif画像を右側に移動させるだけのものです。クリックするとゲームのページに飛ぶことができま・・・
前回はJavaScriptでおみくじアプリをつくりました。今回はもぐら叩きをつくります。 動作確認はこちら 前回との共通点は絶対配置(position: absolute;)とz-indexを使うことです。 ではさっそく・・・