JavaScript編 ドラッグアンドドロップされたファイルを表示するの続編です。今回はフォルダも対象にします。前回はファイルはひとつに限定していましたが、今回は複数のファイルも対象とします。 動作確認はこちらから HT・・・
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ファイルを選択するときにダイアログを使わずドラッグ&ドロップでできれば便利です。Webページ上に画像ファイルをドラッグアンドドロップしたらそれを表示させることができれば便利です。ページ内の要素をD&Dで移動させる方法はす・・・
「画像ファイルの色を置換したい」を改良する(1)のブラウザ版をつくります。デスクトップアプリをつくって公開してもいまではほとんどダウンロードしてくれません。webアプリならurlを伝えるだけで来てもらえるようになります。・・・
JavaScriptで回転した画像を表示させるには以下のようにします。 CSSのtransformを操作する方法 [crayon-678ced4791ef6934120589/] canvasに描画した画像を回転させる ・・・
ある時刻まで何日なのか簡単に知りたい必要性があったので作ってみました。 動作確認はこちらから HTML部分 HTML部分を示します。ボタンをクリックするとテキストボックスに入力されている値から対象の時刻までの日数と時間を・・・
以前、HSP3オフィシャル3D素材の珠音ちゃんを走ったり止まったり方向転換するだけのサンプルを作成しました。 ThreeJSでHSP3オフィシャル3D素材「珠音」を走らせてみる 今回はゲームとして遊べるようにします。 動・・・
パソコンのキー操作に対応させるためには以下のようにします。これだとキーが押されているあいだだけ移動の処理がおこなわれます。 動作確認はこちらから PCでキーが押されているときだけキャラクタを移動させる [crayon-6・・・
JavaScriptで簡単な双六をつくります。 超シンプル編 まず超単純なものから。 動作確認はこちらから [crayon-678ced4792c28258060152/] 一応、双六として最低限の条件は満たしていると思・・・
JavaScriptでドラゴンクエストのようなRPGをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから プレイヤーによる攻撃 敵を攻撃するときは通常攻撃と攻撃魔法があります。前者のときは引数falseでFight関数が、後・・・
JavaScriptでドラゴンクエストのようなRPGをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから MapFieldクラスの定義 前回はフィールドを描画するためのクラスの基底クラスを定義しました。今回はこれを継承してフ・・・