OGP(Open Graph Protocol)とは、WebページのURLがX(旧Twitter)やFacebookなどのSNSに投稿されたときに、タイトルや画像、説明文などの補足情報を表示するための仕組みです。 以下の・・・
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レンジスライダーでボリューム調整できるようにする adjust-volume-range-slider これまでJavaScriptでゲームを作ってきたのですが、レンジスライダーでボリューム調整できるようにする処理は毎回・・・
上海麻雀は積み上げられた麻雀牌の中から同じ種類の牌を2個ずつ取り、画面上の全ての牌を取ればクリアとなる思考型パズルゲームです。取ることができるのは積まれた麻雀牌の左右のどちらかが空いている牌で、かつ上に牌が積まれていない・・・
四川省(二角取り)は麻雀牌を使ったパズルゲームです。同じ牌のペアを線でつなげた時に、線が曲がる回数が2回以内であればその牌を消すことができます。また同じ牌が隣接している場合も消せます。すべての牌を消すことができればゲーム・・・
これまでにゲームを作ってきましたが、オブジェクトの数が増えると当たり判定に時間がかかるのでオブジェクトの数をあまり大きくすることはありませんでした。しかし二分探索法を使えば高速化は可能です。思った以上の差となりました。 ・・・
JavaScriptでミスタードリラーもどきを作る(2)の続きです。今回はブロックを落下させる処理を実装します。 動作確認はこちらから ブロックの落下処理 ブロックが破壊されることで落下を開始するブロックがある場合は落下・・・
JavaScriptでミスタードリラーもどきを作る(1)の続きです。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 ページが読み込まれたときにおこなう処理は以下のとおりです。 canvasのサイズ調整と追加 描画・・・
今回はJavaScriptでミスタードリラーもどきを作ります。 動作確認はこちらから もともとのミスタードリラーとは? 『ミスタードリラー』 (Mr. Driller) は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)・・・
JavaScriptで箱入り娘を作る(2)の続きです。今回はスコアランキングを表示する機能を追加します。 動作確認はこちらから 逃亡者を公開処刑する鬼仕様? これまでゲームのランキング表示はやってきましたが、今回は新たな・・・
JavaScriptで箱入り娘を作る(1)の続きです。今回はギブアップしたときに解を表示させる機能を追加します。 動作確認はこちらから Statusクラスの定義 現在の盤面の状態を操作できるようにStatusクラスを定義・・・