完成品はこんな感じになります。 連鎖の回数がわかるようにする ぷよを消す C#でぷよぷよもどきを作るの続きです。ぷよが消えるときに連鎖の回数がわかるようにします。 ぷよぷよ通 – 素材 – しろま・・・
完成品はこんな感じになります。 連鎖の回数がわかるようにする ぷよを消す C#でぷよぷよもどきを作るの続きです。ぷよが消えるときに連鎖の回数がわかるようにします。 ぷよぷよ通 – 素材 – しろま・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを消すには? 以下はぷよを下に移動させるメソッドです。これ以上下には移動できない場合、ぷよを固定させることになりますが、テトリスとちがって下になにもない空間ができてはいけません。このよ・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを回転させる スペースキーを押したらぷよが回転(時計回り)させます。ぷよの回転角度はフィールド変数 PuyoAngleに保存されています。これを変化させればよいですね。 CanMove・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを落下させる 前回からはじまった「C#でぷよぷよもどきを作る」。前回はフィールドをつくるところをやりました。今回はぷよを落下させます。 まずゲームがはじまったら、新しいぷよを画面の上部・・・
今回はぷよぷよもどきを作ります。 ぷよぷよ – Wikipedia によると フィールドは基本的に縦12マス×横6マスの格子で構成される。 上からぷよが2つ1組で落下してくる(「組ぷよ」と呼ばれる)。 ぷよは・・・