「ゲームを真似してつくってみた」の記事一覧(5 / 19ページ目)

通信が一時的に切れたときの処理 ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(10)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(9)の続きです。ときどきゲーム中に通信が切れてしまうことがあります。これまでは自分で通信を切断した場合と同じ処理(試合放棄)をしていましたが、意図せず切れてしま・・・

ぷよぷよの棋譜を残す ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(8)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(7)の続きです。前回はユーザー登録してプレイした人の記録を残す機能を実装しました。今回は開始から勝敗が決するまでの過程(将棋や囲碁でいうところの棋譜)を残すこと・・・

ログインユーザーの記録を残す ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよ(7)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(6)の続きです。前回はログイン機能を実装したので、今回はこれをつかって、ログインしてプレイしたユーザーの記録を残すことができるようにします。 動作確認はこちらか・・・

ログイン機能追加の準備 ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(6)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ 未分類

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(5)の続きです。 動作確認はこちらから これまでは対戦して終わったらなにもしませんでした。勝ち数を記憶させてランクアップを競うようにすれば面白さも倍増するかもし・・・

他の人のプレイを観戦できる ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(5)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(4)の続きです。他の人のプレイを観戦できる機能を追加します。 動作確認はこちらから これまでは対戦しているユーザーだけにゲームに関するデータを送信していました。・・・

PuyoMatchGameクラスを定義する ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(1)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

これまでは対コンピュータ対戦型のぷよぷよもどきのゲームを作ってきましたが、対人対戦型のものをつくります。動画は対コンピュータ対戦のものですが、リンク先は対人対戦型のものです。 動作確認はこちらから これまで対人対戦型のゲ・・・

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