前回はC# Windows Formsで昔なつかしいミサイルコマンドのようなゲームを作ってみましたが、今回はTypeScriptで同じようなゲームをつくってみました。 前回の記事 ミサイルコマンドのようなゲームをつくる(・・・
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ミサイルコマンドのようなゲームをつくる 敵ミサイルの描画の続きです。 ミサイルを描画するためのMyMissileクラス 迎撃ミサイルを発射する処理を考えます。 迎撃ミサイルは点ではなく線で描画します。発射基地から直線が伸・・・
ミサイルコマンド (Missile Command) は、1980年にアタリが発売したアーケードゲームです。上空から落下してくる弾道弾ミサイルから都市を守るために迎撃ミサイルで迎撃する内容になっています。 画面下部の両端・・・