ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするためのHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから [crayon-6・・・
ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするためのHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから [crayon-6・・・
ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。 今回はゲーム全体の処理をおこなうGameクラスを定義します。ここでやるのは各キャラクターの移動と更新、クライアントサイドで描画処理をするために必要なデー・・・
今回はディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくります。 動作確認はこちらから 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲームです。・・・
オンライン対戦型のスネークゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 cshtmlファイルに記述する部分を示します。 Pages\chama-th・・・
オンライン対戦型のスネークゲームをつくる(1)の続きです。今回はプレイヤーと餌の当たり判定とスコアの加算減算処理、イベント送信などをおこなうGameクラスとクライアントサイドとのデータ送受信をするHubクラス(Chama・・・
久しぶりにASP.Net Coreでオンライン対戦型のゲームを作ります。内容はスネークゲームです。自分自身の胴体や他のプレイヤーに衝突しないように注意しながら移動する餌を食べて成長させていきます。餌の状態は固定ではなく加・・・
ASP.NET Core版 タイピングゲームをつくる(2)の続きです。クライアントサイドにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\Typing\game.cshtml [crayon-6・・・
ASP.NET Core版 タイピングゲームをつくる(1)の続きです。今回はAspNetCore.SignalRにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから TypingHubクラスの定義 [crayon-673ef・・・
ASP.NET Core版 タイピングゲームをつくります。今回はサーバーサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから タイピングゲームは他にもありますが、入力するのは半角のアルファベットになっているものが多数です。こ・・・
ASP.NET Coreで3DのSpaceWar!のような対戦型ゲームをつくる(3)の続きです。クライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtmlファイル Pagesフォルダ内にSpaceWarフ・・・