「独自性を追加してつくったゲーム」の記事一覧

プレイヤーではない県のターン JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム(4)

都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム みんなで遊べるゲーム JavaScript

JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム(3)の続きです。前回はプレイヤーの県にターンが回ってきたときの処理を実装しましたが、今回はそれ以外の県にターンが回ってきたときの処理を実装します。 動作確認・・・

プレイヤーの県のターン JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム(3)

都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム JavaScript

JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム(2)の続きです。プレイヤーの県のターンの処理を実装します。 動作確認はこちらから 戦闘の処理 プレイヤーの県のターンの処理を実装するまえに必要な処理を先に実・・・

JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲームをつくる(1)

都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム JavaScript

戦国シミュレーションゲームをつくります。ただ普通のゲームでは面白くないので都道府県対抗の戦国シミュレーションゲームをつくります。 動作確認はこちらから 仕様は以下のとおり。 ゲームの仕様 プレイヤーは47都道府県(以下、・・・

クライアントサイドの処理 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(5)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 まずcshtmlファイルを作成してPagesフォルダの配下におきます・・・

Hubクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はリアルタイムのクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするために必要な処理をおこなうHubクラスを定義します。 動作確・・・

Gameクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はゲーム全体を管理するGameクラスを定義します。 動作確認はこちらから コンストラクタとプロパティ Gameクラスの定義を定義します。 [crayo・・・

敵を生成する ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(2)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。敵の動作を実装します。 動作確認はこちらから Enemyクラスの定義 敵を移動させたり描画するためにEnemyクラスを定義します。 [crayon-673・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(4)クライアントサイドの処理

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\defender\game.cshtml [crayon-6・・・

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