「ASP.NET Core」の記事一覧(3 / 11ページ目)

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)Hubクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするためのHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから [crayon-6・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)Gameクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。 今回はゲーム全体の処理をおこなうGameクラスを定義します。ここでやるのは各キャラクターの移動と更新、クライアントサイドで描画処理をするために必要なデー・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

今回はディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくります。 動作確認はこちらから 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲームです。・・・

ハンディキャップ戦に対応させる ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(11)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(10)の続きです。 世の中にはゲームがうまい人もいれば壊滅的に下手な人もいます。鳩でもわかるC# 管理人は落ち物系ゲームが苦手です。そこで強い人を相手にしてもそ・・・

通信が一時的に切れたときの処理 ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(10)

ASP.NET Core 対人対戦型のぷよぷよ ぷよぷよ

ASP.NET Core版 対人対戦できるぷよぷよをつくる(9)の続きです。ときどきゲーム中に通信が切れてしまうことがあります。これまでは自分で通信を切断した場合と同じ処理(試合放棄)をしていましたが、意図せず切れてしま・・・

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