ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから cshtmlファイル Pages\Bomber\game.cshtml ここではPages\Bomberフォル・・・
「ASP.NET Core」の記事一覧(2 / 4ページ目)
AspNetCore.SignalRにおける処理 ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(3)
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから BomberHubクラスを定義する [crayon-629350ad5d255508539204/] 以降は名・・・
Playerクラス ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(2)
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(1)の続きです。今回はプレイヤーの動作に関する処理を実装します。 動作確認はこちらから Playerクラスの定義 Playerクラスを定義します。 [・・・
Gameクラス ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(1)
ASP.NET Coreでボンバーマンのような対戦型ゲームをつくります。 動作確認はこちらから 仕様は以下のとおりです。 同時にプレイできるのは4人まで。 プレイヤーが4人に満たない場合はNPCを入れる。 NPCが存在す・・・
ASP.NET Coreで作成したアプリを公開したら他のアプリが動かなくなってしまった件
このかんASP.NET Coreでオンライン対戦ができるアプリを公開してきたのですが、非常事態発生。これまで動作していた別のアプリが動かなくなってしまったのです。 結局原因はASP.NET Coreでつくったアプリです。・・・
サーバーサイドからデータを受信したときの処理 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(5)
前回 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(4)の続きです。 動作確認はこちらから サーバーサイドからデータを受信したときの処理 ゲームスタートのボタンが押されたら接続を開始します。 [crayon-629・・・
クライアントサイドの処理 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(4)
前回 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから cshtmlファイル 最初にgame.cshtmlファイルの内容を示します。ファイルの場所ですが、(ウェブアプリのurl)・・・
AspNetCore.SignalRにおける処理 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(3)
前回 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから TankHubクラスを定義する [crayon-629350ad5ee5a271638629/] 以降は名前空間を省略して・・・
Playerクラス ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(2)
Playerクラス ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(2) tank-dotnet-player 前回 ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(1)の続きです。今回はPlayerクラスを定義・・・
Gameクラス ASP.NET Core版 戦車対戦ゲームをつくる(1)
ASP.NET Coreで戦車の対戦ゲームをつくります。以前、戦車をつかった対戦型ではないゲームをつくりました。 3Dのタンクバタリアンっぽいゲーム 今回は似たような感じでオンラインで対戦できるゲームをつくります。 動作・・・