これと同じようなものを作ります。 数字で表された敵インベーダー(数字インベーダー)にあわせてプレーヤーが移動ボタンで砲台の数値を増加させ、発射ボタンでその数値の数字インベーダーを撃破する。ゼロ以外の数字インベーダーを撃破・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
これと同じようなものを作ります。 数字で表された敵インベーダー(数字インベーダー)にあわせてプレーヤーが移動ボタンで砲台の数値を増加させ、発射ボタンでその数値の数字インベーダーを撃破する。ゼロ以外の数字インベーダーを撃破・・・
C#でスクリーンセーバーをつくってみる で作成したスクリーンセーバーは表示される画像はMyPicturesフォルダだけでしたが、他の場所を選択したくなるかもしれません。画像を切り替える速度を変更したくなるかもしれません。・・・
作業をしているときにどうしたものかこうしたものか、マウスを動かすこともなくキーボードを叩くことなく考えているときにスクリーンセーバーが起動することはよくあります。こんなときにスクリーンセーバーが起動しないようにするにはど・・・
いつもはスクリーンセーバーを使わないのですが、勉強ということでつくってみることにしました。 参考にしたページ Windows – スクリーンセーバーの作り方 |teratail Formを継承してScreen・・・
【問題】 1~9までの数字が並んでいます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 数字の間に【+】や【-】を入れて、答えが100になるようにして下さい。 1+2+3・・・のような形だけでなく、12+3のような形もありです。・・・
画像を傾斜させる では傾斜した画像を表示させましたが、今回は文字列を傾斜させて表示させます。 StringOutlineというクラスを使用していますが、これは 文字の輪郭をビットマップで取得する で作成したものです。 [・・・
とある事情により今回は文字の輪郭をビットマップで取得するプログラムを作成します。 ビットマップを用意して白で塗りつぶします。そしてここに文字を描画します。各ピクセルを調べて白ではない部分が文字の部分です。そのなかで上下左・・・
傾斜した画像を表示させます。 まずどれだけ平行移動するか、回転させるかのプロパティを作成します。値が変更されたらチェックボックスに表示される文字列も同時に変更することにしました。 [crayon-689c4d9db199・・・
前回、OpenTKで迷路をつくりました。 OpenTKで迷路をつくる 壁がある場合、それ以上前に進めないのが普通なのですが、前回のプログラムでは壁を通り抜けて移動することができました。今回は移動しようとしている方向に壁が・・・
OpenTKを使って迷路をつくります。下側の画像は迷路を上から眺めた画像です。 まず迷路を作るためには壁が必要です。壁を描画するメソッドを作成します。 WallDirect.Eastとあるのは壁の面ではなく壁がどちら側に・・・