Rally-Xは画面の右側にレーダーがあり、マイカーの位置とレッドカーの位置、チェックポイントの位置が表示されます。これをプレイヤーはこれを頼りに敵とチェックポイントの位置を知り、ゲームを進めていきます。 まずデザイナで・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
Rally-Xは画面の右側にレーダーがあり、マイカーの位置とレッドカーの位置、チェックポイントの位置が表示されます。これをプレイヤーはこれを頼りに敵とチェックポイントの位置を知り、ゲームを進めていきます。 まずデザイナで・・・
前回はラリーXでつかわれる青い車とコースの作成をしました。矢印キーをおすことで移動させることができるようになりました。では次に敵の車(レッドカー)をつくり、マイカーを追尾させます。 追尾のアルゴリズムはどうするかは後で考・・・
ここではこんなゲームをつくります。 『ラリーX』は、1980年11月にナムコ (後のバンダイナムコアミューズメント) から稼働されたアーケード用固定画面アクションゲームです。青い車(マイカー)を操作し、追ってくる敵(レッ・・・
C#でエイト・クイーン問題を解いてみましょう。 チェスの駒・クイーンは、上下左右斜めの8方向に遮る物がない限り進むことができます。将棋の飛車と角行を合わせた動きです。さてチェスの盤上に8個のクイーンをお互いに他の駒に取ら・・・
前回、特定のアプリケーションが起動しているときはスクリーンセーバーを抑止するプログラムを作成しましたが、設定を保存できるようにはなっていませんでした。そこで設定を保存できるようにします。また普段はタスクトレイのなかに表示・・・
スクリーンセーバーを起動しないようにするには スクリーンセーバーを起動しないようにするには では起動しているあいだスクリーンセーバーを起動しないようにしました。今回は特定のアプリケーションが起動しているときのみスクリーン・・・
前回作成したモグラ叩き兼タイピング練習ソフトではモグラは1匹ずつしか現れませんでした。今回は複数同時に出現させます。 モグラ叩きゲームなので叩かれないモグラはいつまでも存在することはありません。一定の時間が経過したらいな・・・
モグラ叩き兼タイピング練習ソフトを作ります。 モグラはキーボードのキーの位置に対応する位置に文字とともに現れます。そしてキーを押すと消滅します。 リソース ではまずモグラを表示させるためのクラスを作成しましょう。 モグラ・・・
これまでにつくってきたデジタルインベーダー(MG-880)もどきはあまり見栄えはよくありませんでした。もう少しスタイリッシュにしてみることにします。 Before After デザイナ ピクチャーボックスを貼り付けておき・・・
前回 デジタルインベーダー(MG-880)もどきを作るの続きです。UFOを出現させる処理とゲームクリアとゲームオーバーの処理を実装します。 ゲーム電卓 – Wikipediaによると、UFOが出現する条件は、・・・