⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回はコースの描画をしました。今・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回はコースの描画をしました。今・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回では車の描画をしました。今回・・・
ここからダウンロードできます。 ジオメトリの結合で動作を軽くする 3Dオブジェクトのジオメトリ(3D形状における頂点の座標群)が多いと動作が遅くなります。ひとつひとつに対してドローコールが発生するため、sceneオブジェ・・・
OpenTKでつくる3DカーレースゲームをTypeScript/JavaScriptでも作ってみることにします。デスクトップアプリではWeb上で遊んでもらうことができません。そこでブラウザゲームでも作ってみることにしまし・・・
アンドゥ、リドゥ 1ピクセル単位で編集できる画像エディタ(6) アンドゥ、リドゥ 1ピクセル単位で編集できる画像エディタ(6) アンドゥ、リドゥの機能を追加します。 Undobufクラス まずアンドゥバッファを管理するU・・・
今回は自由曲線を描きます。自由曲線はまるごと移動させることはないはずなので、マウスボタンが離されたらすぐに反映させることにします。 DrawFreeLineクラス 自由曲線を描画するためのクラスを作成します。Paintと・・・
選択した部分と同じ色を塗りつぶす処理を考えます。ペイントのこの部分と同じ処理です。 FillColorクラス 塗りつぶしの処理をするFillColorクラスを作成します。FormXクラスのなかに長々と書くとそれだけでクラ・・・
Windows.Formsにボタンやチェックボックスなどを貼り付けるとKeyDownが捕捉できなくなります。貼り付けたボタンやチェックボックスにフォーカスをもっていかれるためにFormでKeyDownイベントが発生しなく・・・
前回の色を指定して直線を描画するでは直線の描画をしましたが、今回は矩形と楕円の描画をおこないます。 前回使用したクラスを少し変えるだけで矩形と楕円の描画は可能です。矩形と楕円の描画のための DrawRectangle F・・・
前回作成した1ピクセル単位で編集できる画像エディタはあまり実用性があるものとはいえませんでした。今回はその点を改善します。 まずクリックで置き換えることができる色を指定できないと使い物になりません。そこで以下のような機能・・・