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ネタゲー

クライアントサイドの処理 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(5)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 まずcshtmlファイルを作成してPagesフォルダの配下におきます・・・

Hubクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はリアルタイムのクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするために必要な処理をおこなうHubクラスを定義します。 動作確・・・

Gameクラスの定義 ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(3)

オンライン対戦できるボスコニアン(BOSCONIAN) ASP.NET Core

ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はゲーム全体を管理するGameクラスを定義します。 動作確認はこちらから コンストラクタとプロパティ Gameクラスの定義を定義します。 [crayo・・・

JavaScript ルーレットをつくる

JavaScript

JavaScriptでルーレットをつくります。 画像を連続でズラしながら描画することでルーレットが動いているように見せているだけです。簡単にできるので初心者の方にやってみてほしいと思います。 動作確認はこちらから HTM・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(4)クライアントサイドの処理

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\defender\game.cshtml [crayon-6・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)Hubクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントとサーバー間およびサーバーからクライアント間の通信を可能にするためのHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから [crayon-6・・・

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(2)Gameクラスの定義

オンライン対戦できる縦スクロール型のディフェンダー(Defender) ASP.NET Core

ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(1)の続きです。 今回はゲーム全体の処理をおこなうGameクラスを定義します。ここでやるのは各キャラクターの移動と更新、クライアントサイドで描画処理をするために必要なデー・・・

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