JavaScriptでつくるレトロなゲーム 万引少年。このページではステージクリアとゲームオーバー時の処理を実装します。 ⇒ 動作確認はこちら StageClearクラス ステージクリア時の処理をおこなうStageCle・・・
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今回でラストです。Web版素数大富豪、別名「素数の出会い系サイト」を完成させます。 動作確認はこちらから ⇒ Web版素数大富豪、別名 素数の出会い系サイト 最初に難易度の設定を可能にします。いまのままでは人間に勝ち目が・・・
前回までに作成したオンラインゲームにランキング機能をつけます。 ⇒ 動作確認はこちらから ランキング機能をつける ひとりでプレイしているところをYouTubeで公開して、「他の人がプレイしてくれないと正しく動いているのか・・・
とりあえず前回の記事でチクタクバンバンのようなゲームは完成したことになりますが、さらにもうひと工夫加えてみたくなるのが人情です。チクタクバンバンには反則技が存在します。 動作確認は こちらからどうぞ。 意図的にループを作・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回、問題点を解決しましたが、ま・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 レーダースコープをJavaScript/TypeScriptで作成してきましたが、今回は完成させます。 自機を・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 ←↑→↓キーで移動、Zキーで穴を堀り、Xキーで埋めます。黄色いやさぐれひよこは落とせば死にますが、ピンク色のものは2段、青いやさぐれひよこは3段連続で落とさないと死にません。 前回までに・・・
前回はC# Windows Formsで昔なつかしいミサイルコマンドのようなゲームを作ってみましたが、今回はTypeScriptで同じようなゲームをつくってみました。 前回の記事 ミサイルコマンドのようなゲームをつくる(・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 これまでは撃退されたモンスターをただちに巣に戻していましたが、原作のパックマンでは撃退されたモンスターは目玉だけになって通路を通って巣に戻ります。今回はこれを再現します。 パックマンに撃・・・
オセロをつくる 先読みさせてコンピューターをもっと強くするで作成したオセロをJavaScriptで作ってみました。実際にはTypeScriptで書いたものをコンパイルしてJavaScriptに変換しています。やっぱりデス・・・