タンク・チェンジをゲームにする 外観・イベントリスナの追加までの続きです。今回は戦車を移動させる処理を実装します。 動作確認はこちらから 戦車を選択する処理 広場の上に表示されている戦車の画像がクリックされたときにおこな・・・
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JavaScript 都道府県対抗 戦国シミュレーションゲーム(3)の続きです。前回はプレイヤーの県にターンが回ってきたときの処理を実装しましたが、今回はそれ以外の県にターンが回ってきたときの処理を実装します。 動作確認・・・
Canvas Confettiを使ってゲームをつくる(1)の続きです。今回は前回定義したクラスをつかってゲームを完成させます。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 ページが読み込まれたときの処理を示しま・・・
JavaScript スクランブルのようなゲームをつくる(2)の続きです。今回は更新処理と当たり判定を実装してゲームを完成させます。 動作確認はこちらから 更新処理 1秒間に30回更新処理をおこないます。 [crayon・・・
JavaScript 鳥が羽ばたく壁避けゲームをつくる(準備編)の続きです。今回はゲームとして完成させます。 動作確認はこちらから 最初にHTMLを示します。 [crayon-69bd30e1a449a179550635・・・
ボスコニアンのようなオンライン対戦ゲームをつくる(4)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 まずcshtmlファイルを作成してPagesフォルダの配下におきます・・・
ディフェンダーに似たオンライン対戦ゲームをつくる(3)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\defender\game.cshtml [crayon-6・・・
オンライン対戦型のスネークゲームをつくる(2)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtml部分 cshtmlファイルに記述する部分を示します。 Pages\chama-th・・・
ASP.NET Core版 対コンピュータ対戦できるぷよぷよをつくる(5)の続きです。前回はAIの基礎部分を実装しました。今回はそのなかから最適な選択をさせます。 動作確認はこちらから 評価点の計算法 ぷよは現在落下して・・・
ASP.NET Core版 タイピングゲームをつくる(2)の続きです。クライアントサイドにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 Pages\Typing\game.cshtml [crayon-6・・・