今回は昔がなつかしくなるレトロなゲーム・万引少年をアスキーアートでつくります。こんな感じのゲームになりますが、デバッグ情報がタイトルバーに出力されちゃってますが、ご愛敬ということで・・・。 万引少年はどんなゲーム? 万引・・・
今回は昔がなつかしくなるレトロなゲーム・万引少年をアスキーアートでつくります。こんな感じのゲームになりますが、デバッグ情報がタイトルバーに出力されちゃってますが、ご愛敬ということで・・・。 万引少年はどんなゲーム? 万引・・・
今回は自機をつくるとともにゲームとして完成させます。 自機をつくる 自機は円が繋がってできた蛇のような形をしていますが、敵を倒すたびに身体の長さがひとつずつ伸びていきます。そして自身の先頭だけでなく後ろに繋がっている「節・・・
面白そうな動画をみたのでC#で作ってみることにしました。スネーキーというレトロなゲームを作ります。 元ネタの動画は下の動画です。 フィールドをつくる 最初につくるべきは自機(というか自蛇?)かもしれないのですが、後回しに・・・
とりあえず前回の記事でチクタクバンバンのようなゲームは完成したことになりますが、さらにもうひと工夫加えてみたくなるのが人情です。チクタクバンバンには反則技が存在します。 動作確認は こちらからどうぞ。 意図的にループを作・・・
これまで線路プレートと目覚まし時計の移動と描画の処理をしてきましたが、今回はゲームとして完成させます。 動作確認は こちらから Window: load イベント時の処理 ページがロードされたらMain関数を実行します。・・・
今回は目覚まし時計を線路プレートの上で移動させます。 動作確認は こちらから 移動させるときの考え方はC# WinndowsFormsで作成したチクタクバンバンのようなゲームをつくるとほとんど同じです。 まず目覚まし時計・・・
動作確認はこちらから 前回の時計を表示させる TypeScript/JavaScriptでつくるチクタクバンバンのようなゲームではチクタクバンバンに出てきそうな時計を描画させました。今回は線路プレートを生成、表示させます・・・
チクタクバンバンのようなゲームをつくるでつくったゲームをブラウザ上でも遊べるようにします。Three.jsをつかって疑似3D仕様にします。 今回はBlenderをつかってチクタクバンバンに出てきそうな時計をつくりました。・・・
チクタクバンバンのようなゲームをつくります。 チクタクバンバンは1981年12月に野村トーイより販売されたスライディング・パズル・ゲームです。タテ4マス、ヨコ4マスの枠に配置されている15枚の線路プレートを動かして、進み・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 レーダースコープをJavaScript/TypeScriptで作成してきましたが、今回は完成させます。 自機を・・・