今回でOpenTKでつくる3Dカーレースゲームを完成させます。完成したゲームの動画。 前回のプログラムではライバル車を登場させましたが、ライバル車との当たり判定は考えていませんでした。そのため衝突しても内部をすり抜けてし・・・
今回でOpenTKでつくる3Dカーレースゲームを完成させます。完成したゲームの動画。 前回のプログラムではライバル車を登場させましたが、ライバル車との当たり判定は考えていませんでした。そのため衝突しても内部をすり抜けてし・・・
今回は自車だけでなく、ライバル車も走らせます。このときに問題になるのがライバル車の動きです。今回は簡単にするためにコースの真ん中を走らせます(下の動画を参照)。 ライバル車を制御する ライバル車がいる座標にもっとも近いコ・・・
前回作成したプログラムではコースアウトをしてもなにも起きませんでした。今回はクラッシュしたときの処理を考えます。クラッシュすると下の動画のようになります。 コースアウトの判定 まずコースアウトしたかどうかの判定ですが、車・・・
C# OpenTKで3Dカーレースっぽいゲームをつくります。前回のC# OpenTKでUnityのアセットは使えるのか?で取得したデータで自動車をつくります。 基本的な部分をOpenTKでつくる まずは基本的な部分を示し・・・