Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作りたい(5)の続きです。今回はクライアントサイドの処理を実装します。 動作確認はこちらから cshtmlファイルとCSSについて Index.cshtmlと・・・
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Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作りたい(4)の続きです。今回はサーバーサイドとクライアントサイドでデータのやりとりをするためのGameHubクラスを定義します。 動作確認はこちらから 準備・・・
Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作りたい(3)の続きです。今回はゲーム全体の処理をおこなうGameクラスを定義します。 動作確認はこちらから フィールド変数 Gameクラスのフィールド変数を・・・
Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作りたい(2)の続きです。Playerクラスを定義することでプレイヤーの動作処理が高速にできる方法を考えます。 動作確認はこちらから 当初考えていた方法はキュ・・・
Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作りたい(1)の続きです。独自のクラスを定義することで当たり判定の高速化を実現します。 動作確認はこちらから 定数について 名前空間はSnakeGameとしま・・・
今回は Slither.io (スリザリオ)のようなオンラインゲームを作ります。 動作確認はこちらから これまでにオンライン対戦ゲームをいくつか作成してきましたが、当たり判定の処理がネックとなり参加できるユーザー数を一桁・・・
JavaScriptでミスタードリラーもどきを作る(2)の続きです。今回はブロックを落下させる処理を実装します。 動作確認はこちらから ブロックの落下処理 ブロックが破壊されることで落下を開始するブロックがある場合は落下・・・
JavaScriptでミスタードリラーもどきを作る(1)の続きです。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 ページが読み込まれたときにおこなう処理は以下のとおりです。 canvasのサイズ調整と追加 描画・・・
今回はJavaScriptでミスタードリラーもどきを作ります。 動作確認はこちらから もともとのミスタードリラーとは? 『ミスタードリラー』 (Mr. Driller) は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)・・・
JavaScriptで箱入り娘を作る(2)の続きです。今回はスコアランキングを表示する機能を追加します。 動作確認はこちらから 逃亡者を公開処刑する鬼仕様? これまでゲームのランキング表示はやってきましたが、今回は新たな・・・