ASP.NET Core版 対戦型Pengoをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから cshtmlファイル ここではPages\Pengoフォルダ内にgame.cshtmlファイルを作成します。そしてgame.c・・・
ASP.NET Core版 対戦型Pengoをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから cshtmlファイル ここではPages\Pengoフォルダ内にgame.cshtmlファイルを作成します。そしてgame.c・・・
ASP.NET Core版 対戦型Pengoをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから PengoHubクラスの定義 [crayon-678cb5a8b2c5e623205778/] 以降は名前空間を省略して以下の・・・
ASP.NET Core版 対戦型Pengoをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから Pengoでは氷のブロックを飛ばして敵を倒します。そこでブロックの座標と状態を格納するためのBlockクラスを定義します。 B・・・
これからASP.NET Core版 対戦型Pengoをつくります。 動作確認はこちらから 『ペンゴ』(Pengo)とは 『ペンゴ』(Pengo)は、1982年9月にリリースされたセガ販売のアーケードゲームです。ペンギンの・・・
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(5)の続きですが、ここからは延長戦です。ゲームの進行に伴って壁が爆破されてなくなっていきますが、そのときに新しく壁を生成して追加する処理をおこないます・・・
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(4)の続きですが、ここからは延長戦です。 実は一度プログラミング実況配信系YouTuberのT.Umezawaさんの配信で紹介していただいたのですが、・・・
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから cshtmlファイル Pages\Bomber\game.cshtml ここではPages\Bomberフォル・・・
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから BomberHubクラスを定義する [crayon-678cb5a8b4b02258232805/] 以降は名・・・
ASP.NET Core版 ボンバーマンのような対戦型ゲームをつくる(1)の続きです。今回はプレイヤーの動作に関する処理を実装します。 動作確認はこちらから Playerクラスの定義 Playerクラスを定義します。 [・・・
ASP.NET Coreでボンバーマンのような対戦型ゲームをつくります。 動作確認はこちらから 仕様は以下のとおりです。 同時にプレイできるのは4人まで。 プレイヤーが4人に満たない場合はNPCを入れる。 NPCが存在す・・・