ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます

ネタゲー

戦闘に関する処理 Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどきを改良する(4)

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどき その他のちょっとしたアプリ Blazor WebAssembly

⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 今回は戦闘に関する処理を実装します。 Turnメソッドのなかで城の状態に応じて処理をするわけですが、クラスをつかって処理をします。たとえば どこからも攻め込まれていないプレイヤーの城 P・・・

ターンと城の状態 Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどきを改良する(3)

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどき その他のちょっとしたアプリ Blazor WebAssembly

⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 城の状態を初期化するときにInitCastleStatusListという自作メソッドを作りましたが、隣の城しか攻撃できないので内容を変える必要があります。 [crayon-686c8e0・・・

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどきを改良する(2)

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどき その他のちょっとしたアプリ Blazor WebAssembly

⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 前回はとりあえずBlazor WebAssemblyで「野望」もどきを作ってみましたが、これだけでは面白くないので改良を加えます。城を攻めるときに兵糧攻めのような方法も付け加えたいもので・・・

「信長の野望」もどきをとりあえずBlazor WebAssemblyで作成してみる(1)

Blazor WebAssembly版「信長の野望」もどき その他のちょっとしたアプリ Blazor WebAssembly

WindowsFormsアプリケーションとして作成した「信長の野望」もどきを作ってみる とりあえず編をBlazor WebAssemblyで作成してみました。今回はとりあえず動いてくれればいいので改良は次回以降におこない・・・

撃退されたモンスターを巣に戻す パックマンをJavaScript/TypeScriptでつくる (その6)

みんなで遊べるゲーム パックマン JavaScript

⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 これまでは撃退されたモンスターをただちに巣に戻していましたが、原作のパックマンでは撃退されたモンスターは目玉だけになって通路を通って巣に戻ります。今回はこれを再現します。 パックマンに撃・・・

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