E – Weighted Tic-Tac-Toe 重み付きの三目並べ の続きです。今回はこれをネタにゲームを作ってみることにします。 動作確認はこちらから 乱数を生成して 9 個のマスに数字を表示させます。こ・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
E – Weighted Tic-Tac-Toe 重み付きの三目並べ の続きです。今回はこれをネタにゲームを作ってみることにします。 動作確認はこちらから 乱数を生成して 9 個のマスに数字を表示させます。こ・・・
動作確認はこちらから Weighted Tic-Tac-Toeとは? Weighted Tic-Tac-Toeは AtCoder Beginner Contest 349 で出題された問題です。問題の内容は以下のようなも・・・
タンク・チェンジ 戦車の移動とクリア判定の続きです。今回はギブアップ時に正解手順を示す処理を実装します。 動作確認はこちらから 解を求める方法 ユーザーがギブアップした状態からゲームクリアまでの最短手順を取得するために幅・・・
タンク・チェンジをゲームにする 外観・イベントリスナの追加までの続きです。今回は戦車を移動させる処理を実装します。 動作確認はこちらから 戦車を選択する処理 広場の上に表示されている戦車の画像がクリックされたときにおこな・・・
この記事は タンク・チェンジの問題を解く(Cマガ電脳クラブ 第127回)の続きです。 タンク・チェンジは1989年10月号から2006年4月号まで全199号が発行されたプログラミング技術情報誌『C MAGAZINE』内の・・・
行列を用いて連立一次方程式を解く方法は 掃き出し法で連立一次方程式を解く 逆行列と行列式を求める でやりました。 掃き出し法(ガウス・ジョルダン Gauss-Jordan 法) 連立方程式を 行列 と 列ベクトル で表し・・・
ひとりで勝手にはじめた蟻本読書会 平面走査 計算幾何 蟻本読書会 の続きです。 凸包とグラハムスキャン Beauty Contest (POJ No.2187) 二次元平面に N 箇所の牧場があります。i 番目の牧場は(・・・
ひとりで勝手にはじめた蟻本読書会 ギリギリを考える計算幾何 蟻本読書会 の続きです。 Coneology (POJ No.2932) Coneology (POJ No.2932) 2次元平面上にN個の円があります。i番・・・
ひとりで勝手にはじめた蟻本読書会 平面・空間を扱う計算幾何 蟻本読書会 の続きです。 選択肢が無限にある最適化問題の場合、ギリギリを考えることで候補を有限個に絞るという方法があります。 White Bird (AOJ 2・・・
D – Grid and Magnet D – Grid and Magnetはこんな問題です。 D – Grid and Magnet H 行 W 列のマス目があり、いくつか(0 個・・・