Laravel(ララベル)で掲示板を作成してみました。 動作確認はこちらから LaravelはPHPのフレームワークです。2011年にリリースされた比較的新しいフレームワークですが、PHPにおけるフレームワークの中では世・・・
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
Laravel(ララベル)で掲示板を作成してみました。 動作確認はこちらから LaravelはPHPのフレームワークです。2011年にリリースされた比較的新しいフレームワークですが、PHPにおけるフレームワークの中では世・・・
ふとデスクトップに現在時刻を描画する自作アプリをつくってみたいと思い、やってみたのですが、意外に苦戦してしまいました。 残念ですが失敗です 最初に思いついた方法はディスプレイのデバイスコンテキストのハンドルを取得し、そこ・・・
JavaScriptで作成したクラッシュローラーもどきのゲームにランキング機能を追加します。 動作確認はこちらから このゲームをある方に見せたら「ランキング機能を追加したほうがよい」といわれました。たしかにランキング機能・・・
今回はSQLiteに保存されているテーブルやレコードをExcelファイルとして保存し、ExcelファイルのデータをSQLiteに変換できるアプリをつくります。おそらく探せば同じようなことができるアプリは探せばあると思うの・・・
今回はディスプレイによって表示サイズを変更できるようにします。 動作確認はこちらから 前回までスマホでも表示されるようにするために320px×480pxで作成しましたが、PCだとちょっと小さくしか表示されないという問題が・・・
これまでに作ってきたゲームはPCでないと操作できませんでした。今回はスマホでも操作できるようにします。 動作確認はこちらから スマホ用のボタンを追加する ボタンのようなものを追加してこれをタップするとプレイヤーを操作でき・・・
前回は敵の追尾を実装しました。今回はローラーを使った反撃と当たり判定を実装します。 動作確認はこちらから ローラーを描画する まずローラーを表示させます。ローラーの位置情報を管理するためのクラスをつくります。 XとYは現・・・
前回は通路の描画とプレイヤーの移動と描画処理を実装したので、今回は敵の動作と描画の処理の実装を考えます。 動作確認はこちらから Enemyクラス Enemyクラスを作成してそのなかで移動に関する処理をおこないます。 初期・・・
前回、C#で作成したクラッシュローラーをJavaScriptに書き直します。今回は通路の作成とプレイヤーの移動の処理をおこないます。 動作確認はこちらから 素材 画像として以下を使います。 入手元 「やさぐれひよこ素材」・・・
今回はステージクリアの判定を実装します。 ステージクリアの判定方法 プレイヤーが移動する処理がおこなわれるとき、MovePlayerメソッドが実行されますが、その最後にAddPointsIfNeedメソッドが呼び出されま・・・