非同期処理をしているアプリでは同時に同じファイルへの書き込みや書き込みをしている最中に読み込みを開始されることが想定されます。この場合は例外が発生します。ではそれを回避するにはどうすればよいのでしょうか?
ゲームを真似してつくってみたシリーズ枠の内部はスクロールできます
ネタゲー
非同期処理をしているアプリでは同時に同じファイルへの書き込みや書き込みをしている最中に読み込みを開始されることが想定されます。この場合は例外が発生します。ではそれを回避するにはどうすればよいのでしょうか?
非同期処理をしているアプリでforeach文を実行してSystem.InvalidOperationExceptionという例外が発生して困ったことはないでしょうか? ここでは例外を回避する方法を解説します。
C# ASP.NET coreでつくったオンライン対戦できるゲーム『スペースウォー!』(Spacewar!)のコード公開中。ゲームは対戦者以外の人も観戦可能。ここではクライアントサイドの処理を定義しています。
C# ASP.NET coreでオンライン対戦できるゲーム『スペースウォー!』(Spacewar!)をつくります。ここではASP.NET Core用のSignalRで使用するHubクラスを定義します。
C# ASP.NET coreでつくったオンライン対戦できるゲーム『スペースウォー!』(Spacewar!)のコード公開中。ゲームは対戦者以外の人も観戦可能。ここではゲーム全体を管理するGameクラスを定義しています。
前回、JavaScriptで『スペースウォー!』(Spacewar!)を完成させたので、次に対戦型の『スペースウォー!』を作ります。 動作確認はこちらから スペースウォー!は1962年、当時マサチューセッツ工科大学(MI・・・
動作確認はこちらから 前回、JavaScriptで『スペースウォー!』(Spacewar!)を完成させたので、次に対戦型の『スペースウォー!』を作ります。ただそのときにちょっとした問題に直面したので、今回はその部分を記事・・・
JavaScriptで『スペースウォー!』(Spacewar!)をつくる(1)の続きです。前回定義したクラスをつかってゲームを完成させます。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 [crayon-678d・・・
以前、C# WindowsFormsで『スペースウォー!』(Spacewar!)をつくりました。今回はJavaScriptでつくります。 スペースウォー!は1962年、当時マサチューセッツ工科大学(MIT)の学生であった・・・
JavaScriptで残像を描画するにはどうすればよいでしょうか? 動作確認はこちらから 準備 以下のコードでcanvasとボタンを表示させるところまで作ります。 [crayon-678d38bfcf8601967418・・・