これまではすべてのテトリミノを4×4のなかに描画してきました。しかしテトリスのガイドラインに一致とまではいかなくてもそれに近づけるには、最低でも回転軸は合わせる必要があります。 これまではこのようにしてきましたが、 これ・・・
これまではすべてのテトリミノを4×4のなかに描画してきました。しかしテトリスのガイドラインに一致とまではいかなくてもそれに近づけるには、最低でも回転軸は合わせる必要があります。 これまではこのようにしてきましたが、 これ・・・
最初テトリスもどきを作成するときは適当に考えていたのですが、いろいろな技があることがわかりました。テトリスをしている人の動画をみると「Tスピン」のやり方を解説しているものもありました。 Tスピンはそのまま上から落下するだ・・・
一般的なテトリスにはつぎに現れるテトリミノが表示されます。上級者はこれらをみて高得点を狙います。ところがこれまで作成してきたテトリスには次に出現するテトリミノは表示されませんでした。今回は次に現れるテトリミノを表示させま・・・
前回は自作したテトリスを改良しましたが、 自作したテトリスを改良する(その4) まだまだ不満な点はあります。点数表示がありません。 テトリスの点数はどのように決められているのでしょうか? http://setsumei.・・・
前回までに作成したテトリスですが、 テトリミノが着地したときの処理 C#でテトリスをつくる(その3) 見た目はこんな感じです。 これではちょっとショボすぎるので、改良します。背景を黒にして、フォールドを灰色のブロックで囲・・・
前回はテトリミノを下に移動させるために以下のようなメソッドを作成しました。 [crayon-673f188274b21198385368/] テトリミノがこれ以上、下に移動することができない場合、着地したとみなし、そのと・・・
テトリミノを移動させます。左右の矢印キーをおすと左右に移動するようになります。 移動するときは本当に移動できるのかを調べる必要があります。移動したらフィールドの外にはみ出してしまう場合や他のテトリミノの存在する場所に移動・・・
今回はテトリスをつくります。実際にYouTubeでもプログラミングしている方も多くいるのでやってみることにしました。 フィールドを作成する フィールドのサイズは、公式には縦20行 × 横10列とされているので、今回はこれ・・・