JavaScriptでスロットマシンをつくります。 動作確認はこちらから HTML部分 最初にHTML部分を示します。スロットの絵柄の部分はcanvasに描画します。スロットを回転させたり停止させるボタンは絶対配置としま・・・
JavaScriptでスロットマシンをつくります。 動作確認はこちらから HTML部分 最初にHTML部分を示します。スロットの絵柄の部分はcanvasに描画します。スロットを回転させたり停止させるボタンは絶対配置としま・・・
これまでゲームの更新処理をするときにsetInterval関数を使ってきました。ただ困ったことにブラウザによって更新間隔が違ってくるという問題が起きるのです。鳩でもわかるC#管理人はFirefoxというブラウザを使ってい・・・
Canvas Confettiを使ってゲームをつくる(1)の続きです。今回は前回定義したクラスをつかってゲームを完成させます。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 ページが読み込まれたときの処理を示しま・・・
めでたくブログ1000回更新を達成したので前回紹介したCanvas Confettiを使ってゲームをつくることにします。敵を倒すと紙吹雪が舞い、敵弾に当たると汚物がブチまけられるという文字通りのク○ゲーです。 動作確認は・・・
ついに・・・この鳩でもわかるC#も更新1000回の日を迎えることになりました。大きな節目である1000回更新の記事として何をするか? そうだ、紙吹雪を表示するアプリをつくってみようと思って調べてみるとCanvas Con・・・
10033 / 12877を約分せよ! 分子と分母を10033と12877の最大公約数で割ればいいのですが、すぐにはわかりません。 2つの整数 A , B の最大公約数を高速に求めるアルゴリズムとして、ユークリッドの互除・・・
配列のなかから重複を取り除くにはどうすればよいでしょうか? { 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 5, } から重複している部分を取り除いて { 0, 1, 2, 3, 5, }にするにはどうすればいいでしょうか・・・
JavaScriptで地味な写真加工アプリをつくります。といってもやることは合成した色を元の写真に重ねるだけです。写真全体を明るくしたり暗くすることができるだけの地味な写真加工アプリです。 動作確認はこちらから HTML・・・
これまでシューティングゲームをいくつか作ってきましたが、ひとつひとつの敵をランダムに出現させて移動させるだけで編隊攻撃を仕掛けてくるようなものは作ってきませんでした。 いつもお世話になっているT.Umezawaさんにスク・・・
ハノイの塔はアルゴリズムの定番問題です。3本の杭と、中央に穴の開いた大きさの異なる複数の円盤から構成され、最初はすべての円盤が左端の杭に小さいものが上になるように順に積み重ねられています。すべての円盤を右端の杭に移動させ・・・