戦国シミュレーションゲームをつくります。ただ普通のゲームでは面白くないので都道府県対抗の戦国シミュレーションゲームをつくります。 動作確認はこちらから 仕様は以下のとおり。 ゲームの仕様 プレイヤーは47都道府県(以下、・・・
戦国シミュレーションゲームをつくります。ただ普通のゲームでは面白くないので都道府県対抗の戦国シミュレーションゲームをつくります。 動作確認はこちらから 仕様は以下のとおり。 ゲームの仕様 プレイヤーは47都道府県(以下、・・・
パーティクル同士をつないで幾何学的模様をつくります。 動作確認はこちらから HTML部分 やっていることは点を移動させる。移動方向は最初にランダムに決めておく。近くに別の点があったらつなぐ。近ければ濃い直線を描画する。こ・・・
【クソゲープロジェクト】前提として普通のパックマンをつくる(2)の続きです。ようやくメインコンテンツです。挟み撃ちのアルゴリズムで絶対に逃げられないパックマンをつくる方法を考えます。 動作確認はこちらから 単純に最短経路・・・
【クソゲープロジェクト】前提として普通のパックマンをつくる(1)の続きです。とりあえず普通のパックマンを完成させます。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 ページが読み込まれたときの処理を示します。ca・・・
挟み撃ちのアルゴリズムを研究するために絶対に攻略できないクソゲーをつくります。 動作確認はこちらから まずは普通のパックマンをつくります。 HTML部分 HTML部分を示します。 [crayon-67ba0cf0bab1・・・
前回、JavaScript transform関数で空間上で回転した平面を描画することができるようになったので、これを利用して既存のライブラリを使わずにcanvas上に紙吹雪を描画する方法を考えます。Canvas Con・・・
Canvas Confettiというライブラリをつかってwebページ上に紙吹雪を描画しました。ちょっとした事情があってCanvas Confettiを使わずに紙吹雪のようなものを描画する必要に迫られたため、別の方法で紙吹・・・
JavaScriptで『スペースウォー!』(Spacewar!)をつくる(1)の続きです。前回定義したクラスをつかってゲームを完成させます。 動作確認はこちらから ページが読み込まれたときの処理 [crayon-67ba・・・
以前、C# WindowsFormsで『スペースウォー!』(Spacewar!)をつくりました。今回はJavaScriptでつくります。 スペースウォー!は1962年、当時マサチューセッツ工科大学(MIT)の学生であった・・・
JavaScriptで残像を描画するにはどうすればよいでしょうか? 動作確認はこちらから 準備 以下のコードでcanvasとボタンを表示させるところまで作ります。 [crayon-67ba0cf0bb38c8858278・・・