動作確認はこちらからどうぞ。 以前、Unityでブロック崩しをつくりましたが、今回はThree.jsで3Dのブロック崩しをつくります。 Unityでブロック崩しをつくってみる ブロックだけクラスにしてそれ以外のクラスはつ・・・
動作確認はこちらからどうぞ。 以前、Unityでブロック崩しをつくりましたが、今回はThree.jsで3Dのブロック崩しをつくります。 Unityでブロック崩しをつくってみる ブロックだけクラスにしてそれ以外のクラスはつ・・・
前回はC# Windows Formsで昔なつかしいミサイルコマンドのようなゲームを作ってみましたが、今回はTypeScriptで同じようなゲームをつくってみました。 前回の記事 ミサイルコマンドのようなゲームをつくる(・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 これまでは撃退されたモンスターをただちに巣に戻していましたが、原作のパックマンでは撃退されたモンスターは目玉だけになって通路を通って巣に戻ります。今回はこれを再現します。 パックマンに撃・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 パックマンとモンスターのクラスをつくったので、餌のクラスもつくります。プログラムが開始されたら所定の位置に餌を配置します。そしてパックマンが通過したらIsEatenをtrueにします。I・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 前回はPacmanクラスをつくりましたが、今回はMonsterクラスをつくります。 モンスターはパックマンがパワー餌を食べたとき以外は基本的にバックすることはありません。進行方向を決めて・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 前回は迷路をつくる部分だけをやりましたが、今回はパックマンを動かすためのclassを作成します。 が、そのまえにやっておくことがあります。 まず、パックマンやモンスターを表示するときに必・・・
あるプログラミング実況YouTuberのかたがパックマンを作っていたので、つい勢いで「あなたがC言語 コンソールでつくるなら私はJavaScriptでつくる」と宣言してしまいました。 宣言から3日も経過してしまったのでと・・・
オセロをつくる 先読みさせてコンピューターをもっと強くするで作成したオセロをJavaScriptで作ってみました。実際にはTypeScriptで書いたものをコンパイルしてJavaScriptに変換しています。やっぱりデス・・・
動作確認はこちらから HTMLファイルとコンパイルされたjsファイルを示します。 [crayon-67bd226582266388537572/] data-url.js ここを参照してください。 sound.js [c・・・
動作確認はこちらから Three.jsで3D描画をするのであれば Scene レンダラー ライト カメラ が必要です。 幅は600、高さは400とします。それからスコアや自機、ボスのlifeが表示される部分は2Dになるの・・・