チクタクバンバンのようなゲームをつくるでつくったゲームをブラウザ上でも遊べるようにします。Three.jsをつかって疑似3D仕様にします。 今回はBlenderをつかってチクタクバンバンに出てきそうな時計をつくりました。・・・
チクタクバンバンのようなゲームをつくるでつくったゲームをブラウザ上でも遊べるようにします。Three.jsをつかって疑似3D仕様にします。 今回はBlenderをつかってチクタクバンバンに出てきそうな時計をつくりました。・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回、問題点を解決しましたが、ま・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 問題点の改善 前回まででType・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回はコースの描画をしました。今・・・
⇒ 動作確認はこちらから アクセルとブレーキは別のキーにしてほしいというリクエストがあったので別バージョンも作成しました。Zキー:アクセル、Xキー:ブレーキです。⇒ 動作確認はこちらから 前回では車の描画をしました。今回・・・
ここからダウンロードできます。 ジオメトリの結合で動作を軽くする 3Dオブジェクトのジオメトリ(3D形状における頂点の座標群)が多いと動作が遅くなります。ひとつひとつに対してドローコールが発生するため、sceneオブジェ・・・
OpenTKでつくる3DカーレースゲームをTypeScript/JavaScriptでも作ってみることにします。デスクトップアプリではWeb上で遊んでもらうことができません。そこでブラウザゲームでも作ってみることにしまし・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 レーダースコープをJavaScript/TypeScriptで作成してきましたが、今回は完成させます。 自機を・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 前回は自機を生成しましたが、今回は敵を生成します。 EnemyStatus列挙体 敵の状態は待機中、攻撃中、退・・・
⇒ 動作確認はこちらからどうぞ。 Sキーでゲームスタート、← →キーで移動、スペースキーでミサイル発射です。 以前、作成したレーダースコープのようなゲームを作成します。 自機を作成する まず自機を作成します。 最初にプロ・・・