前回は敵の追尾を実装しました。今回はローラーを使った反撃と当たり判定を実装します。 動作確認はこちらから ローラーを描画する まずローラーを表示させます。ローラーの位置情報を管理するためのクラスをつくります。 XとYは現・・・
前回は敵の追尾を実装しました。今回はローラーを使った反撃と当たり判定を実装します。 動作確認はこちらから ローラーを描画する まずローラーを表示させます。ローラーの位置情報を管理するためのクラスをつくります。 XとYは現・・・
前回は通路の描画とプレイヤーの移動と描画処理を実装したので、今回は敵の動作と描画の処理の実装を考えます。 動作確認はこちらから Enemyクラス Enemyクラスを作成してそのなかで移動に関する処理をおこないます。 初期・・・
前回、C#で作成したクラッシュローラーをJavaScriptに書き直します。今回は通路の作成とプレイヤーの移動の処理をおこないます。 動作確認はこちらから 素材 画像として以下を使います。 入手元 「やさぐれひよこ素材」・・・
⇒ 動作確認はこちら JavaScriptでカードゲーム スピードをつくる。前回はHTML部分とカード関連のクラスを作成しましたが、今回はメインの部分を作成します。 グローバル変数 まずグローバル変数を定義します。 [c・・・
前回はC#でカードゲームのスピードを作ったので、今回はJavaScriptで作成することにします。 ⇒ 動作確認はこちら HTML部分 最初にHTML部分を示します。 カードが表示される部分は決まっているのでdivタグを・・・
JavaScriptでつくるレトロなゲーム 万引少年。このページではステージクリアとゲームオーバー時の処理を実装します。 ⇒ 動作確認はこちら StageClearクラス ステージクリア時の処理をおこなうStageCle・・・
JavaScriptでつくるレトロなゲーム 万引少年。このページではオープニングと店内における処理を実装します。 ⇒ 動作確認はこちら Openingクラス では最初にオープニングの処理をするOpeningクラスを示しま・・・
前回はC#でレトロなゲーム 万引少年を作ったので今回はJavaScriptで作成してみることにします。JavaScriptであればページにアクセスするだけ動作確認をすることができます。動作確認はこちらからお願いします。 ・・・
今回でラストです。Web版素数大富豪、別名「素数の出会い系サイト」を完成させます。 動作確認はこちらから ⇒ Web版素数大富豪、別名 素数の出会い系サイト 最初に難易度の設定を可能にします。いまのままでは人間に勝ち目が・・・
前回のプレイヤーが出したカードの判定 素数大富豪をJavaScriptでつくる(2)の続きです。今回はコンピュータにカードを出させる処理を考えます。 動作確認はこちらから ⇒ Web版素数大富豪、別名 素数の出会い系サイ・・・