完成品はこんな感じになります。 点数を表示させる 今回は前回までに作成したぷよぷよもどきのアプリに点数を表示させます。 点数の計算式 ぷよぷよの得点計算はどのようになっているのでしょうか? ぷよぷよの得点計算のやり方は?・・・
完成品はこんな感じになります。 点数を表示させる 今回は前回までに作成したぷよぷよもどきのアプリに点数を表示させます。 点数の計算式 ぷよぷよの得点計算はどのようになっているのでしょうか? ぷよぷよの得点計算のやり方は?・・・
完成品はこんな感じになります。 連鎖の回数がわかるようにする ぷよを消す C#でぷよぷよもどきを作るの続きです。ぷよが消えるときに連鎖の回数がわかるようにします。 ぷよぷよ通 – 素材 – しろま・・・
ボールが跳ね返る方向を変える 前回まででブロック崩しらしくなったのですが、バーにボールが当たったときの跳ね返りが一定だったために面白みに欠けるものがありました。そこで今回はボールがバーの端にあたった場合は角度が急になるよ・・・
ミスをしたときの処理 ボールがフィールドの下から外にでた場合はミスとなります。ミスをした場合の処理が必要です。 ミスをしたら残機をひとつ減らす、新しいボールが最初の位置からでてくる 残機がゼロになったらゲームオーバー ミ・・・
ボールが当たったらブロックが消える ボールが当たったらブロックが消える処理を実装します。 ボールはブロックに当たったか そのためには、まずブロックにあたったかどうかを知る必要があります。 [crayon-698e73c4・・・
今回バーを動かしてボールを跳ね返すところまでをやります。 ボールをつくる ブロック崩しではボールをつくり動かす必要があります。まずはボールを表示させましょう。ボールを表示させるためにはサイズと位置を決める必要があります。・・・
フィールドをつくる 今回はC#でブロック崩しをつくります。まずはフィールドをつくりましょう。 フィールドの幅と高さは450×450とします。 [crayon-698e73c43407b757819378/] フィールドを・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを消すには? 以下はぷよを下に移動させるメソッドです。これ以上下には移動できない場合、ぷよを固定させることになりますが、テトリスとちがって下になにもない空間ができてはいけません。このよ・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを回転させる スペースキーを押したらぷよが回転(時計回り)させます。ぷよの回転角度はフィールド変数 PuyoAngleに保存されています。これを変化させればよいですね。 CanMove・・・
完成品はこんな感じになります。 ぷよを落下させる 前回からはじまった「C#でぷよぷよもどきを作る」。前回はフィールドをつくるところをやりました。今回はぷよを落下させます。 まずゲームがはじまったら、新しいぷよを画面の上部・・・