「ASP.NET Core」の記事一覧(8 / 11ページ目)

Playerクラス ASP.NET Core版 マッピー(MAPPY)をつくる(2)

マッピー(MAPPY) ASP.NET Core

ASP.NET Core版 マッピー(MAPPY)をつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから Playerクラスの定義 Playerクラスを定義します。 [crayon-67f2f71884844859218509・・・

主な仕様とMappyGameクラス ASP.NET Core版 マッピー(MAPPY)をつくる(1)

マッピー(MAPPY) ASP.NET Core

今回はマッピー(MAPPY)をつくります。 動作確認はこちらから マッピー(MAPPY)とは マッピー(MAPPY)は1983年5月25日にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)よりリリースされたアーケードゲー・・・

クライアントサイドにおける処理 ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(4)

みんなで遊べるゲーム ASP.NET Core 対戦型ラリーエックス

ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(3)の続きですクライアントサイドにおける処理を考えます。 動作確認はこちらから cshtmlファイル ここではPages\RallyXフォルダ内にgame.csh・・・

AspNetCore.SignalRにおける処理 ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(3)

ASP.NET Core 対戦型ラリーエックス

ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから AspNetCore.SignalR.Hubクラスを継承してRallyXHubクラスを定義します。 [crayon-67f・・・

Playerクラス ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(2)

ASP.NET Core 対戦型ラリーエックス

ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから Playerクラスの定義 Playerクラスを定義します。それから方向にかんする列挙体を定義します。 [crayon-67・・・

主な仕様と迷路の作成 ASP.NET Core版 対戦型ラリーエックスをつくる(1)

ASP.NET Core 対戦型ラリーエックス

今回は対戦型のラリーエックスをつくります。 動作確認はこちらから ラリーエックスは、1980年11月にナムコ (後のバンダイナムコアミューズメント) から稼働されたアーケード用固定画面アクションゲームです。青い車(マイカ・・・

一気にセルを開く ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(5)

ASP.NET Core マインスイーパー みんなで遊べるゲーム

ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(4)の続きです。 動作確認はこちらから マインスイーパのなかには「地雷の置かれていないセルを開けたとき、隣接するセルに地雷が置かれていないときは、それらが自動・・・

クリア時の処理 ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(4)

ASP.NET Core マインスイーパー

ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(3)の続きです。 動作確認はこちらから 前回はスルーした以下の課題に応えます。 (3)最後のマスを開いたプレイヤーにはボーナスポイントを与えてはどうか。 (8・・・

クライアントサイドの処理 ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(3)

ASP.NET Core マインスイーパー

ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(2)の続きです。 動作確認はこちらから 実はこの記事を書く前にプログラミング実況配信系YouTuberのT.Umezawaさんとその視聴者さんにレビューしてい・・・

AspNetCore.SignalRにおける処理 ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(2)

ASP.NET Core マインスイーパー

ASP.NET Core版 対戦型のマインスイーパーをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから [crayon-67f2f71885f3c147138739/] と書くべきところを名前空間を省略して [crayon・・・