ASP.NET Core版 デジタルインベーダーをつくる(2)の続きです。今回はクライアントサイドにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから HTML部分 HTML部分を示します。 Pages\DigitalInv・・・
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ASP.NET Core版 デジタルインベーダーをつくる(1)の続きです。 動作確認はこちらから DigitalInvaderHubクラスの定義 [crayon-67510f9cce2af776049617/] 以降は名・・・
今回はASP.NET Core版 デジタルインベーダーをつくります。 動作確認はこちらから デジタルインベーダーとは 「デジタルインベーダーゲーム電卓 MG880」は1980年にカシオ社から発売された電卓です。普通の電卓・・・
ASP.NET Core MVCとデータベースを使ったWebアプリをつくって公開しようとしたところ、ページがうまく表示されないなどいくつかハマった点があったので、今回はそのことについて書きます。 動作確認はこちらから A・・・
ASP.NET Coreで作成したWebアプリケーションをサーバー上で公開する場合、リンクがうまく働かない問題があります。サーバーの設定を変えれば対応できるのかもしれませんが、レンタルサーバーの場合は管理者権限がないので・・・
Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(6)の続きです。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニシャー【Unityでのゲーム開発を手助けするメディア】 さぎのみや氏・・・
Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(5)の続きです。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニシャー【Unityでのゲーム開発を手助けするメディア】 さぎのみや氏・・・
Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(4)の続きです。 今回は移動する障害物をつくります。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニシャー【Unityでのゲーム開発・・・
Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(3)の続きです。今回はクライアントサイドにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニシャー【Unity・・・
Unityを使わずにフリスビーを犬に届けよ!を作ってみる(2)の続きです。今回はAspNetCore.SignalRにおける処理を実装します。 動作確認はこちらから フリスビーを犬に届けよ!の元ネタ Unishar-ユニ・・・