弾丸の当たり判定と爆発の処理 3Dっぽい縦シューティングゲームをつくる (その5)
自機と敵機から弾丸を発射する処理をおこないましたが、命中したか? 命中したらどうするかについては考えていませんでした。そこで今回は弾丸の当たり判定と爆発の処理をおこないます。 以下のコードでは当たり判定をおこなったあと爆 … 続きを読む 弾丸の当たり判定と爆発の処理 3Dっぽい縦シューティングゲームをつくる (その5)
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