敵機を描画する 3Dっぽい縦シューティングゲームをつくる (その3)

今回は敵機を作成します。とりあえず敵機は2種類です(気分が変わったら追加するかもしれない)。 敵機もCharacterクラスを継承してつくりますが、自機や弾丸に存在しない要素として撃墜したときの得点や進行方向を変更などが … 続きを読む 敵機を描画する 3Dっぽい縦シューティングゲームをつくる (その3)