「スクランブルもどき」の記事一覧

ゲームクリアの処理 C# OpenTKでスクランブルもどきをつくる (その10)

スクランブルもどき 独学OpenTK

スクランブルは山岳、洞口、ファイアボール、ビル、要塞、基地中枢の6つのステージがあり、最後の基地中枢ステージで敵の指令基地を破壊したらゲームクリアとなります。ゲームクリアをするとまた最初のステージにもどります。ここでは最・・・

爆発の描画をする C# OpenTKでスクランブルもどきをつくる (その9)

スクランブルもどき 独学OpenTK

これまで爆発の描画がありませんでした。弾丸が命中しても爆発なしというのはよくないので爆発の描画をおこないます。 爆発のパターンは2種類あり、最初に爆発させた時間でどちらを描画するかを切り分けます。8回描画して9回目以降は・・・

ミス時の処理 C# OpenTKでスクランブルもどきをつくる (その6)

スクランブルもどき 独学OpenTK

今回はミス時の処理を行ないます。ミスとは敵(地面も含む)に衝突してしまった、燃料切れで墜落してしまったなどが考えられます。自機や敵にはこれより内部に他のオブジェクトが存在する場合は衝突しているという矩形が設定されているの・・・

燃料計を表示させる C# OpenTKでスクランブルもどきをつくる (その5)

スクランブルもどき 独学OpenTK

スクランブルもどきに燃料計を表示させます。 スクランブルには燃料計があります。燃料がなくなると墜落してしまいます。燃料切れを回避するためには敵の燃料タンクを破壊して補給する必要があります(破壊すると燃料が炎上して補給にな・・・

自機めがけてミサイルを発射させる C# OpenTKでスクランブルもどきをつくる (その2)

スクランブルもどき 独学OpenTK

前回は肝心の自機がありませんでした。そこで今回は自機を表示させます。また自機めがけてミサイルを発射させます。 そのまえに上の画像をみると、フォームの大きさを変更するとマップの見える部分が変わっていることに気づきます。これ・・・

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